下面的影片就是一個結合兩者所製作的「顏色輪盤遊戲」, 玩法如下:
- 先由 Scratch 2 顯示讓玩遊戲的人可以挑選所要下注顏色的畫面.
- 下注之後啟動Boost 的顏色輪盤隨機旋轉至某一個顏色, 再藉由 Boost 的顏色感應器讀取比對輸贏狀態.
- Scratch 會因應本局的輸贏, 變更舞台背景並計算剩餘的籌碼, 而且當贏局時 Boost 還會表演一小段歡呼動作作為獎勵.
- 一旦輸光所有籌碼, 本次的遊戲就隨之結束.
LEGO Boost 「顏色輪盤遊戲機」構造
遊戲機的構造全部都是使用 LEGO Boost 17101 的零件組合而成, 包含兩個內建馬達與一個外接馬達以及顏色感應器全部都用上, 各部分的功能如以下圖片說明:
使用 S2Bot app 連接 Boost 與 Scratch 2
S2Bot app 的功能是提供 Scratch 2 能夠以藍芽方式無線遙控 LEGO Boost, 包含: 馬達控制與讀取感應器, 而執行 Scratch 的電腦, 無論是 Windows 或 Mac, 都必須使用 BLED112 藍芽配接器, 才能連接 Boost.
- 由 此處 下載安裝 S2Bot app .
- 執行 S2Bot app, 由左上方下拉選單中挑選 LEGO Boost , 接著點按 Scan for Devices 開啟對話框連接 Boost.
- 若是首次連接 Boost, 再點按右上方的下拉選單按鈕, 選擇 New Scratch template 產生 Boost 的 Scratch 程式積木範本: boost_template.sb2 並存檔於電腦中.
- 在 Scratch 2 中透過 File->Open 開啟 boost_template.sb2, 即可於腳本區的 More Blocks 中使用 Boost 的程式積木.

